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地狱之门:伦敦 成为史上首款DirectX 10游戏

地狱之门:伦敦 成为史上首款DirectX 10游戏

  NVIDIA宣布,他们正在与旗舰工作室紧密合作联合开发《地狱之门:伦敦》,《地狱之门:伦敦》支持Havok FX物理引擎,以及微软的ShaderModel 3.0,它将成为世界上第一款支持DirectX 10的游戏。

  Bill Roper表示:“NVIDIA丰富的经验为游戏的质量提供了极大的支持。我们借助NVIDIA的强大的开发工具和先进的技术支持,将极大缩短游戏的开发时间。”

鉴谚:思所以危则安,思所以乱则治,思所以亡则存。

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