4月10日,YNK KOREA(前SUNNY YNK)表示《ROHAN》收费一个月,创下了45亿6千万韩元的销售额。
此前,《ROHAN》预售活动中,经过11天的预售突破了19亿8千万韩元,于3月6日凌晨达到了20亿韩元,本次销售额达到45亿6千万韩元超过了预计的40亿韩元。《ROHAN》也成为NCSOFT的《天堂2》后,以定额制收费方式获得成功的韩国网络游戏。
《Rohan》是由YNK KOREA(原SunnyYNK公司)的子公司Geomind经历4年多来自主开发的SNRPG游戏,通过4次的封测,将玩家能投入并能享受游戏乐趣的主要因素进行系统化,来开发各种有特性的职业种族,城镇建筑系统,人脉系统等,已体现了MMORPG游戏的精髓,成为韩国主流MMORPG游戏的代表作,倍受玩家的喜爱!
目前,《Rohan》中文官方网站(www.rohan.cn)正式开通,汉化工作紧张进行,有望在2006年下半年跟中国玩家见面。
