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本周热点:2006游戏开发者年会 What's Next? (综合+索引)

本周热点:2006游戏开发者年会 What's Next? (综合+索引)

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名称:Game Developers Conference 2006
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时间:2006年3月20日~24日
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地点:美国加洲圣荷西会议中心
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简介:GDC针对全球的游戏开发技术人员而举办,会中集合了来自全世界的游戏开发者,针对游戏开发后的技术与概念进行交流,是目前同性质活动中规模最大的,也是许多厂商用来发表重大信息的场合。
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热点:GDC06基调演讲
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时间:2006年 3月22日 10:30 – 11:30am
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主题:
PlayStation 3: Beyond the Box
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发言人:Phil Harrison- SCE全球游戏开发制作公司总裁
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内容简介:针对年底即将推出的 PS3 主机进行关键性演说
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点击查看全文 壈捏RT潺壛  
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时间:2006年 3月22日 12:00 – 1:00pm
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主题:
Building a Better Battlestar
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发言人:Ronald D. Moore- 游戏制作人兼总监
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时间:2006年 3月23日 10:30 – 11:30am
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主题:
Disrupting Development
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发言人:岩田聪 - 任天堂社长
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内容简介:任天堂如何打破现有游戏产业复杂化、庞大化的趋势,以NDS主机、迥异于传统游戏的《脑力锻炼》等游戏、Wi-Fi 网络服务等来开拓新的玩家族群,同时也将会针对具备独特操控方式的新主机“革命”发表关键性信息,并透露更多相关内容。
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点击查看全文 T阏€怎a?  
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时间:2006年 3月23日 12:00 – 1:00pm
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主题:
What's Next in Game Design
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发言人:Will Wright - 游戏制作人,作品有《虚拟人生》、《模拟城市》系列等
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此帖由 创世神话 在 2006-03-25 11:02 进行编辑...

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