创世惩罚 2006-6-20 09:50
PvP各职业技能大探索(原著:雪浪呆羽)
<span class="tpc_content"><font size="2">▶各职业好用技能大揭密!<br /> 在激战游戏中,有着上百种的技能,其中并没有什么特别强势的技能,但是却有一些技能对特定组合会造成很大的压力,例如幻术的菁英技能「头痛」搭配上中断技能,那会让施法时间长的法师吃足苦头,也会让要求同时造成重大伤害输出的spike队伍难以同步攻击,这也是最近时常出现头痛幻术的主因。而这次所要介绍的就是这些特别令人头疼的技能组合。<br /><br /><br />▶对使用魔法的敌人有效果的「头痛」。<br /> 既然在开头就使用了「头痛」举例,那么就先由头痛开始说明吧。 <br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_a9eb073c4f165e7.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_dcacf84522a82a5.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><br /> 看到了「头痛」的作用之后,就能够知道这个技能确实令人头痛,因为它不但有着3衰减,还能够让对手施法时间增长,就更容易能够中断对手施放的技能!除了ranger spike(游侠秒杀)之外的spike队伍都十分讨厌头痛幻术!尤其「头痛」若搭配上「召唤幻影」更能够达到8的衰退,比着火(衰退7)还要痛!<br /><br /> 「头痛」通常是作用在对方杀伤力最强的法师身上,例如:blood spike(血魔法秒杀组合)的死灵法师、大范围杀伤力的火法师…等等。主要就是在中断敌人的杀伤力为主,当一个spiker(秒杀团的攻击手)的技能被中断时,他们所预定的杀伤力就无法达到,因为一般的spike team所造成的伤害都是算得刚刚好再多一点点,而你只要中断掉其中一个人的伤害,他们就无法达成秒杀的效果,这样子我方的僧侣就可以很轻松的将血补回来。<br /><br />▶破解头痛与召唤幻影的方法。<br /> 破解「头痛」与「召唤幻影」除了中断它们的施展之外,就只能用消除的方法,但是大部分消除降咒的技能都只能消除掉一个,通常只会消除掉召唤幻影,而头痛仍然存在!所以大多数人会采取使用「降咒转换」一次消除全部的降咒,但是由于这个技能的施展时间也很长,一不小心就会被中断,所以必须要谨慎使用! <br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_e84c5fa73730e90.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_568bbac6243b558.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br />还有一种方法是比较少人使用的,因为所需要的技术比较高,就是僧侣预先使用「神圣屏蔽」,在你维持「神圣屏蔽」的加持之下,对方施展「头痛」在你或你的队友身上时,你只要在两秒内将「神圣屏蔽」的效果解除,就能够消除掉对手的头痛;而为何必须在两秒内解除呢?因为召唤幻影的施展时间为1秒,受到神圣屏蔽的影响而变为两秒,但是一般的幻术师都会将自己的技能属性「快速施法」配点提高来造成施法时间缩短,不过就算增加到了16点,仍然还要1秒的时间施展,所以只要在这1秒内解除掉神圣屏蔽的效果,就能够成功的消除掉头痛,但是因为这种技巧比较困难,所以大部分的人还是宁愿采取保守的降咒转换。<br /><br /> 解除「神圣屏蔽」或此类加持技能的方式很简单,当你施放加持技能之后,技能栏的右上角会维持这个技能的符号,只要在想要消除的技能符号上点鼠标左键两下即可解除。<br /><br /> 最后再强调一点,「头痛」延长技能施展时间只对"魔法"有效果,对于战士、游侠的"技能"无效!所以千万别施放在战士、游侠身上,否则会被笑的喔。(如果纯粹只是要造成衰退的话就没关系)。<br /><br /><br />▶暗杀者的瞬步移动-「位移灵气」。<br /> 接着来说一下一个应用范围非常广的技能,暗杀无属性菁英「位移灵气」。 <br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_43863e16f79225f.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /> 这个技能能够让你瞬间深入敌阵又瞬间逃离,实在是个用途非常广泛的技能!在gvg(公会战)当中,时常会有暗杀者使用这个技能来偷袭敌方家中的弓箭手与领主护卫,但是这个打法其实还不算非常恐怖,真正恐怖的是rainbow spike(混合秒杀团)中,以暗杀者为副职业的幻术师!<br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_3affb8db3f533ff.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /> 当队伍准备要spike的同时,幻术师会瞬间飞到对手的僧侣旁边使用「意识丧失」,接下来,僧侣就只能眼睁睁的看着队友一个个倒下,因为自己无法使用任何技能来治疗队友。此外,因为「位移灵气」只要取消加持就可以回到原地,所以就算你被对手施放「记忆丧失」、「击倒」…之类无法施法的降咒时,仍然能够取消加持来脱身!唯一的缺点就是碰上对手施放拆除加持的技能,当你飞过去的瞬间就将位移灵气拆除,你就会回到原来施展此技能的地点。</font><br /></span>
创世惩罚 2006-6-20 09:51
<span class="tpc_content"><font size="2">▶保护队友避免被击倒的「稳定结界」。<br /> 接下来介绍两个元素使实用技能,「稳定结界」与「回避结界」。 <br /><br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_b7fda1032e386dd.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_a77bbbe03d4461d.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /><br /> 「稳定结界」非常的实用,虽然我不确定它在四人队伍当中的实用性,不过在8人队伍当中的效用绝对可圈可点!因为在HA(英雄之路)当中时常会出现施展「陨石雨」的火系法师;还有会使用EQ+AE(地震+余震)来造成广泛伤害的地属性结界法师,而这时候若有「稳定结界」的保护就可以站在稳定结界中避免被击倒。<br /><br />▶减少被敌人近身攻击的伤害「回避结界」。<br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_3123ad42d824c44.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /><br /> 「回避结界」实在是一个非常棒的技能!它可以减少队友所受到的战士与暗杀者近身攻击的伤害,而且因为是结界,所以无法使用任何技能来拆除,但是值得注意的是「回避结界」只对物理性的近身攻击有回避效果,如果是魔法攻击或范围性攻击都是无法回避的,所以若敌方进入回避结界内对我方进行范围性法术,我方队友就要评估范围性法术与近身攻击哪一种造成的伤害比较大,若范围性法术所造成的伤害高于近身攻击,则离开结界去躲避;反之则留下。<br /><br /> 结界的好处在于它并不是加持,所以不必担心被拆除,但是也由于它的作用范围有限,而减少了队伍的机动性,所以施展的时机与战斗的地点就要谨慎的抉择!如果对手短期内造成范围性伤害的能力小,可以回避近身攻击为主,就尽量选在窄路当中交战,这样可以尽量让队友集中于结界当中。<br /><br /><br />▶强力中断所有的技能「心灵错乱」。<br /> 接着有一招二章的幻术菁英技能「心灵错乱」是大家不能不知道的技能。 <br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_dcbb9b07cb4363a.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_010536d37605057.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_e0ac5ecc2ffa035.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_b2981ccf6f47c1e.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><br />心灵错乱这个技能的CD时间(施法时间)只要2秒,而且能中断全部的技能,实在是非常强势的技能!但是它的en(能量)消耗为10,对一般的幻术师而言要连续施展实在有些困难,因此必须要配合一些能够回收en的技能,例如:预先将「失误心灵」放在敌方物理攻击的玩家身上来回收en;也可以与「强力吸收」来交互使用。<br /> 由于「心灵错乱」的cd时间非常的短,因此几乎是spike队伍的克星!举blood spike(血魔法秒杀)的队伍为例,blood spike队伍必须会有一个spirit spammer来帮忙队友回收en,因为死灵的核心技能「灵魂吸取」只要周围有任何生物死亡就能回收en,spirit spammer指的是不停召唤精灵的队员,藉由精灵的死亡帮助死灵回收en,通常spirit spammer是由游侠不停施展「誓言之箭」来担任洗魔的重责,因此只要spirit spammer召唤精灵出来之后,以「誓言之箭」命中敌人就可以马上回复誓言之箭以外的所有技能,又能再召唤新的精灵出来,每当精灵死亡就能帮死灵队友回收en,如此不停的洗灵再配合上blood spike杀人就可以拥有几乎用不完的en。<br /> 遇到这种blood spike队伍你只要针对spirit spammer去作中断就能够阻绝死灵回收en,让对方没有en来杀你!此外,面对其它的spike team或者balance team(balance是指平衡队伍,也就是队伍职业分配非常平均,不像spike队伍那样会放同一大量职业在队伍当中,就广义而言,除了spike队伍外,几乎所有的队伍都能称作是balance),只要将对手的spike技能中断,对手就无法如预期当中的造成spike效果;而对balance而言,时常会有火系元素或者地系元素来造成范围性伤害,这时只要中断掉他们的范围法术,就能够替僧侣减轻非常大的负担。</font></span>
创世惩罚 2006-6-20 09:51
<span class="tpc_content"><font size="2">▶祭祀者的防御、恢复体力及消除病症。<br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_09bc9391cdbe3b4.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_9c4675596c46072.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><br /><br /> 再来向大家介绍祭祀者,虽然就防御力而言僧侣的加持是非常坚硬且稳固,但缺点是它可以被拔除,而二章中属于祭祀者的武装魔法「防护武装」,不但有着不错的防御力,而且"无法被拔除"!<br /><br /> 这个技能几乎是僧侣技能「治愈之风」与「守护者」的合体,而且还有着无法被拔除的优点!格挡的机率也固定,不用将技能属性点高,作用实在非常可观,就一般应急而言,也不需要分配属性点数去给「复原魔法」属性就可以达到非常不错的效果。它的施展时间虽然长达两秒,但是它的cd时间却只要5秒,就算被对方中断,只要cd时间没有延长,很快就可以再次施展。 <br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_669c465d7e37175.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_f0bbeb18d217223.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_ec594f60ed65a2c.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /><br /><br /><br /><br /> 祭祀者除了武装魔法的防御力之外,在恢复体力及消除病症方面也非常不错。<br /><br /> 「魂体治愈」这个技能实在是非常的强势!cd时间只要3秒,只比僧侣的菁英技能「回复病症」多一秒而已,不过只要场上的精灵数量够多,几乎就跟RC(回复病症的英文缩写)一样好用!或许有些读者会认为这个技能仅对祭祀「缚灵」有用,这是因为中文翻译过后所造成的盲点,按下右边的Ctrl将激战的接口改为英文,这时候稍微看一下这个技能,它所要求的是「spirit」,而游侠的「精灵」也算是spirit的一种,所以说,只要场上有队友的「精灵」和「缚灵」都可以视为「灵」而起作用。而这个技能的缺点就是,它对于范围内灵的判断范围实在有点窄,所以你几乎必须跟灵站在一起,但是别担心,这个技能的施展范围不短,只要有与队友沟通过,请队友不要擅自脱队冲入敌阵,都能够很放心的使用这个技能来解除病症。<br /><br /><br /><br />▶祭祀者仪式-令人敌人头痛的缚灵。<br /><br /> 接下来所要介绍的两个祭祀者的技能,它们是二章中非常令人头痛的缚灵。<br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_fad8ce87a134acc.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_f34c62e18c3e5be.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><br /><br /> 「庇护」相当于一个常驻的「精神守护」,而「精神守护」对于spike team所造成的压力绝对是非常大的!因为一般的spike队伍所造成的伤害绝对都会大于对手的10%最大体力,而当伤害被精神守护这类技能限制在10%体力之下的话就无法成功的造成spike!而这个技能的好处就是能够让对方无法拔除加持(大多的spike队伍都会在看到精神守护出现的瞬间将其拔除,因为精神守护的施法特效很夸张,所以很容易看出),而且是常驻的,会让对方难以spike,因为当庇护缚灵在场上时就意味着spike无法成功。<br /><br /> 「庇护」虽然可以防御大多数的spike team,但是对于擅长以额外伤害增加杀伤力的ranger spike与blood spike来说,「庇护」的防御力却没有非常好,因为ranger spike的伤害输出如果来自于order(命令),通常都是使用「痛苦命令」来增加敌人额外的小伤害,而order的额外伤害是绝对不会超过体力最大值的10%,所以不在庇护的防御范围之内(「庇护」只有在伤害值大于体力最大值的10%时才有防护作用);而blood spike则是因为吸血的技能完全忽视精神守护这类技能的存在(在前一篇当中有提到)。<br /><br /> 不过,遇到以上情形「庇护」只是防御力不佳而已,并不是完全没有影响,因为当下主流的blood spike的起始技能为「暗影冲击」,虽然它会吸血,但是原始的伤害为暗影伤害,所以庇护对它还是有影响的,只是效果不大而已;而对于ranger spike的影响则是降低他们「惩罚之箭」所造成的伤害。<br /><br /><br /> <b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_94ee78fe7455a17.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><br /> <b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_8cdeebcedb369d3.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_396055e6835c9ad.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><br /><br /><br />▶联合缚灵担任队友辅助角色。<br /><br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_53d60a08d0025c7.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><br /> 这个联合缚灵它可以帮队友吃掉许多的伤害,减轻队上僧侣的负担,而它对于ranger spike所造成的压力则是非常大的!因为先前也有提过,ranger spike的伤害有很大部分是由order造成的,但是那些伤害都将被联合缚灵吃掉,而使其队伍造成的伤害锐减,进而无法瞬间造成强大的伤害。但是联合缚灵的缺点就是,只要受到攻击就会启动,因此只要对手不断的使用武器攻击来让联合缚灵去吸收,这样联合缚灵很快就会死亡!<br /><br /> 当这两个缚灵同时存在场上的时候,绝对会令对手非常的头疼!但是精灵的血量非常的少,防御也几乎是没有的状态,所以只要被战士敲个几下就会一命呜呼,因此施放的位置就十分重要,必须找个隐密处或者有遮蔽物的地方施放,当敌方战士等近战职业冲过来时便将其杀死。</font></span>
创世惩罚 2006-6-20 09:51
<span class="tpc_content"><font size="2">▶PvP难缠状况报你知,见招拆招无往不利<br /> 在激战当中的技能,只要用得好,好用的技能几乎数都数不完,所以就先介绍到这边吧,接下来的部分我们就继续上一次所讲到的一些技巧好了。<br />▶学会假动作,躲开技能中断的危险。<br /> 首先,让我们回顾到上一回的降咒掩盖部分。降咒之所以可以掩盖,是因为消除降咒的法术都是从最后一个开始按照顺序往前消除,为了防止重要的降咒被消除,所以需要用到一些无关紧要的降咒去掩盖它,而我们现在除了以降咒掩盖降咒之外,还会做假动作!当对方知道你会施放一些重要的降咒之时,通常会开始作出中断这些技能的准备,那么这时候就可以先点一下,让对方看到你的动作并且作出反应,然后你就在对方按下中断技能之前取消你的技能,然后再重新施放真正想要放的技能,而对手已经施放了中断技能必须等待回复时间,而你就可以有效的避免自己被中断的危险。 <br /> 接着,一般来说大部分的对手都会有携带能够消除降咒的技能,这时候除了要做出假动作之外,还要开始误导对手,让他们消除一些无关紧要的降咒,例如头痛与召唤幻影同为衰退性降咒,这时候就可以先对对手施放召唤幻影来让对方误以为是头痛而消除,等对方使用过消除降咒的技能后再放上头痛,让对方无法消除。另外,用来掩盖用的降咒最好不要选择超过10en的技能,因为它通常都会很快的被消除掉,若是选用高en的技能来掩盖的话,绝对是浪费en的行为。<br />▶抢救en大作战,遇到烧魔幻术的求生方法。<br /> 除了会进行降咒的掩盖与做一些假动作之外,当你面对烧en的敌人时,往往en会被烧得干干的,这时候该怎么办呢?如果队友所造成的伤害够大,能够成功的使对手不敢往前靠近,那么你就可以躲在后头高枕无忧,但是记得要保持适当的距离来进行支持对手与进攻的动作,而这个适当的距离就要由经验来掌握了,可以请一名朋友与你一同到无名岛测试这些技能使用的距离;而若是你必须在前线作战的话,除非你能够对自己施放「魔法粉碎」,否则几乎是无法抵挡对方烧魔的攻势。 <br /><br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_2445406f02cdd90.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /> 不过,另有一种方法非常好用,那就是使用切换武器的方法来保存en,对僧侣来说通常会选用附加en的法杖来增加en值,平常时可将武器换到空手的位置,这样法杖当中的en就会保存起来,当en被烧干的时候就无法再被烧下去,而当你要使用技能的时候换起武器,这时候武器附加的en就会加上来,换完武器之后就可以马上获得额外的en,僧侣就可以使用这些en来补队友,补完之后立刻换回空手来让对手烧,顺便回复en,因为原本换过武器之后会+10en,假设你用掉了5en后换回空手,你的en就会-10,因为你少了武器上的加en效果,这时候你的en应该是-5,但是由于en并不会显示为负数的关系,所以它将会一直等到它从负值恢复为正值之后才会显示有en,而在等en的时间当中,你不必担心en会被烧到无法恢复为正值,因为当你显示的en为0时,对方是无法继续烧你的!就使用这种方法保存en直到关键时刻再拿出来补吧。<br />▶敢推倒我?给你一点颜色瞧瞧。<br /> 相信很多人都非常讨厌被推倒的无力感,因为被推倒的时候是处于完全无法施展技能的状态,不管你有着多么威猛的技能,仍然无法在倒地的时间施展,所以几乎就只能依赖队友来帮助你,但是击倒并不是无敌的,还是有对抗击倒的方法,那就是属于「态势」的技能。态势系的技能它们全部都属于瞬间施展,而且就算被击倒也能够施展,而当中对于防御物理系攻击的以这两招最常出现:<br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_9fa7779acc886cc.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_26820e02ee534cb.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /><br /><br /> 「回避颂歌」是非常实用的一个技能,它的cd时间短,可以在cd完毕之后立刻开启,但缺点就是对于en的消耗量非常的大,每回避一次就会扣一次en,所以不建议保持常驻,只需要在危急的时候开启便可。<br /><br /> 「博尼迪防御态势」虽然要8的怒气,但是当启动时被攻击就会回收en,可以弥补平常的en吃紧,如果你对于控制en并不拿手,那么这个技能将可以让你拥有充裕的en来施展技能,但是缺点就在于时常无法于危机时开启,因为怒气不够,而且这个态势会在你使用其它技能时消失,也就意味着在使用这个技能时你虽然拥有相当好的防御力,但是你将无法进行攻击与补血,不过对于被击倒时的防御是绝对的充足!因为在被击倒时你也无法使用任何技能,而当你起来时,博尼迪防御态势是否存在也就不是这么重要了,因为你已经可以自由活动了。<br /><br /><br /><br /><br />▶激战新玩法-「练习躲避球」,聪明闪躲敌方攻击。<br /> 在激战当中,有许多技能是属于抛射性的,例如:游侠的弓箭、元素师的一些法术(如闪电球)、法师们使用法杖的攻击…等等,而这些抛射性的攻击都是可以藉由移动与地形来闪躲!所以必须要先了解各个地图的关卡,并且知道哪些地方有地形可以利用,例如移动到高处而让位于低处的敌人无法成功的击中你,因为抛射性的技能很容易在往上抛射时被地形挡到而失效。另外,用移动的方式闪躲就会比较具有难度,因为若是你移动的幅度不够大,仍然会被击中,而该如何将每一下抛射性攻击都成功的回避呢?其实并不困难,只要稍微练习一下便可,可以请公会朋友在公会战当中玩「躲避球练习」(※躲避球是一个由外国玩家所设计的玩法)。 <br /> 进行「躲避球」的练习,你所需要做的事情就是必须看着对手的动作,最好将目标先选定在对手身上,接着,在他施展法术的时候先别动作,因为你若是做了动作,该法术射出后会朝向你所移动的方向,而在他法术施展完毕的瞬间立刻朝左或右进行横向移动,这样就可以成功闪过。不断左右移动的方式虽然也是有一定的闪躲成功率,但是仍然远不及这种方法来的好,但是在战斗进行时要分心去进行这种闪躲的动作实在有些困难,一开始建议直接以不断的移动的方式来闪躲,等到稍微有经验之后再开始进行较难的动作。<br />▶躲避球训练玩法,初步设定准备。<br /> 双方都必须是 幻术/元素,而人数则由您的喜好分配,每个人的组合都一样,如下:闪电球、风之速、风之调和、元素调和、复活纹章,仅此五种技能。 <br /><br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_80ffeb31fa30535.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_fc5d201ed510fb0.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_7ff46f4ad65b8d3.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_22ee55737f5dc25.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_4cce70480020b00.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /><br /><br /><br /> 属性分配为:风系魔法 12<br /> 快速施法 16(12+1+3)<br />▶躲避球训练,双方角色的装备与地点:<br /> 必须将全身5个部分的装甲,都贴上+3的符文,藉此降低自己的最大体力为105,这样才能够令闪电球将自己一击毙命。<br /><br /> 而装甲的选定都要选防御最低的,也就是一开始的那一套+8en的衣服,只要穿了一套不一样的,就会导致躲避球无法一击毙命的事情发生。<br /><br /> 这个游戏必须在公会领地当中进行,除非你能够在其它的地方遇到同样在玩躲避球的队友。<br />▶躲避球训练玩法与规则。<br /> 这个小游戏可以在激战当中当作休闲,而且也能够顺便练习躲避抛射性攻击的技巧。<br /><br />躲避球训练规则:<br />1. 以公会战地图中央的旗座为界线,双方皆不得超过过线。<br />2. 双方皆不得携带公会盗贼。<br />3. 双方皆不得占领旗座。<br />4. 只能使用闪电球来攻击对手,而被攻击到的玩家绝对是一击毙命。<br />(这就是最大体力降为105的目的)<br />5. 不得使用上述5个技能之外的技能。<br /> 除了技巧上的小诀窍之外,甚至连界面都能够依照自我习惯而改变,只要按下左下的菜单→环境设定→接口设定→编辑接口,而除了更改接口之外,还可以在操作设定当中修改一些热键,例如设定快速选定队友的热键(原本并没有预设的热键,必须自己设定)。<br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_9bf0017cb9b03e8.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><br /><br />▶培养在激战中清楚了解对手目标的能力。<br /> 除了接口的修改与热键的改变之外,还有一个技巧对于玩僧侣的玩家来说非常好用!那就是将队伍的体力栏横向拉长,这样子就能够将队友的体力看得更清楚。一般来说,在我们面对spike team时,对手一定会call target,而这时候如果对方的鼠标不小心先点到了一下队友,会产生很小的伤害,若是你将队友栏的长度保持一般长度的话,那一点小损血几乎是看不清楚的,而若是你将体力栏拉长的话,这点小伤害就能够看得很清楚,这样就能够预先猜测到对手的目标是谁并且做好补血或防护的准备。而面对spike team的时候,除了将血条拉长以外,还能够从其它地方看出对手的目标为何。<br /> 1.观看对手的动作来得知对手的目标:因为通常会玩spike team的对手都是一群人一起做攻击,而当一群人同时瞄准同一个目标并且施展技能时,他们所面对的方向是同一个方向,你只要看到对手所面对的方向并且顺着那个方向找到那附近的队友,就能大概知道对手的目标为何。<br /> 2.从对手的spike启动技能来得知:某些spike队伍会有spike启动条件,例如FOC spike(FOC为死灵菁英技能「堕落餐宴」的英文缩写,本次世界冠军EW在赛中多次使用这个组合)必须要对手身上有降咒才能启动,或者为了方便快速杀死对手而施展「痛苦幻影」搭配「幻觉粉碎」来制造伤害与重伤,除此之外还有以「电击」推倒对手、使用「暗影遮蔽」来让对手的保护僧侣无法替其治疗等方式,而我们都可以从这些动作当中得知对手所想要攻击的目标。 <br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_3bd60c0dc5cf573.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /><b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_253488497e1d138.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_ae162976c29ee48.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <b></b></font><br /><img src="http://bbs.joyyang.com/attachment/Day_060616/828_296761_e97dfefb5ae4004.jpg" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><br /></span>
创世辉夜 2006-8-5 09:51
<p>非常好的说明,顶上去</p><p>可惜没有战士的技能说明啊</p>